jueves, 20 de noviembre de 2008

Directorio de Webs de Animación
CRYSIS: El nuevo videojuego de CryTek PDF Imprimir E-Mail
Escrito por Virginie   
martes, 17 de abril de 2007
Imagen de muestraEn la pequeña localidad de Coburgo (Alemania), donde se encuentran las oficinas de CryTek, esta compañía alemana de renombre internacional en el desarrollo de videojuegos de acción en primera persona, ha sido presentado su nuevo proyecto: Crysis.
En la línea de sus anteriores trabajos, Crysis sigue ofreciendo “un innovador modo dejuelo y una tecnología punta”, para dar “al jugador nuevas experiencias” (Cevat Yerli, Presidente y CEO de CryTek).

Lo que sí parece ser que va a mejorar esta vez, en comparación con los últimos videojuegos sacados al mercado, es la distribución del producto. En efecto, la empresa Electronic Arts ha tomado el relevo, sustituyendo a Ubisoft, con quienes CryTek parecía haber perdido la complicidad de antaño.
También para garantizar el resultado final del producto, se ha comunicado que Crysis sólo estará destinado a PCs (para diferentes perfiles de PCs: tanto de tecnología punta como comprado hace un año), quedándose fuera la nueva generación de consolas (aunque fuentes no oficiales apuntan a que la PS3 y la Xbox 360 recibirán un port de Crysis cuando se haya lanzado para compatibles…).

La acción se desarrolla en el año 2019: transporta al jugador en medio de un conflicto entre EE.UU. y Corea del Norte, en el cual se disputan la investigación de un meteorito caído en territorio coreano. El jugador será Jake Dunn, un Delta Force enfundado en un traje nanotecnológico.  El juego se divide en tres partes:

1)    La primera parte se centra en el combate entre americanos y coreanos, en territorio asiático. El nuevo motor gráficoImagen de muestra desarrollado (CryEngine 2) por CryTek salta a la vista enseguida: se alcanza una calidad, en cuanto al repertorio, como nunca se ha visto hasta ahora. Encontramos efectos como el High Dynamic Lighting, el Motion Blur (para dar más realismo al movimiento de los personajes), el HDR, el mapa cromático, Soft Shadows… El entorno –ambientación selvática- es totalmente interactivo y destructible, al estilo Geo Mod. Al igual que para Far Cry, el entorno se utiliza para camuflarse, acechar o sufrir: en efecto la CPU, además de adaptar el comportamiento de cada enemigo a la situación de combate, analiza el patrón de combate del jugador y lo mimetiza.


2)    Entran en escena los alienígenas (escondidos en el meteorito): tienen un armamento que les permite cambiar la climatología, y congelan la isla del sureste asiático donde se desarrolla la acción. Frente a esta nueva amenaza, americanos y coreanos hacen una alianza para intentar vencer al enemigo común. Jake Dunn consigue hacerse con el arsenal alienígena, arma que puede utilizar para congelar tanto el entorno como al enemigo. Conviene subrayar que estos extraterrestres tienen una IA superior a la de los coreanos: sus tácticas de combate y reacciones han de ser incluso superiores a las del jugador.

Imagen de muestra3)    La tercera parte se desarrolla en el interior de la nave extra-terrestre.

En el próximo E3, la feria más importante en el sector de los videojuegos a nivel mundial, que tendrá lugar en Los Angeles (EE.UU.) entre el 16 y el 18 de Mayo de 2007, se podrá jugar con el Crysis, y además de comprobar todos los avances tecnológicos descritos anteriormente, probar los modos multijugador (Tactical Deathmatch, Tactical Capture The Flag, Power Struggle…) que también ha confirmado CryTek.

 
< Anterior   Siguiente >
Susc. Newsletter






Top! Top!