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miércoles, 07 de enero de 2009

Directorio de Webs de Animación
Art Futura PDF Imprimir E-Mail
Escrito por Lídia   
viernes, 26 de octubre de 2007
Imagen de muestra

 Como cada año, ArtFutura 2007 llega en otoño. La decimoctava edición del festival de Cultura y Creatividad Digital de referencia en España aterriza en once ciudades entre el 25 y el 28 de octubre, con un extenso programa que explora los proyectos y las ideas más importantes surgidas en el último año en el panorama internacional del new media, el diseño de interacción, los videojuegos y la animación digital.

El Mercat de les Flors de Barcelona, el cuartel general del festival, acogerá cuatro intensos días de presentaciones especiales, conferencias, talleres, instalaciones interactivas, exposiciones y actuaciones en directo. Simultáneamente, en museos y centros culturales de otras 10 ciudades hace parada el Circuito Futura, con el amplio programa audiovisual del festival y en algunas sedes la retransmisión en directo del programa de conferencias de Barcelona.

Imagen de muestraCONFERENCIAS .

VIERNES 26 DE OCTUBRE- TARDE
LA PROXIMA RED
18:00 horas / Sala MAC
Panel La Próxima Red: Imaginando INTERNET 3.0
Artur Serra - I2CAT (ES)
www.i2cat.net
Enrique Dans (ES)
www.enriquedans.com
Juan Freire (ES)
nomada.blogs.com
Hermano Viana (BR)
www.overmundo.com.br
Hugo Zaragoza, Yahoo Research (ES)
www.research.yahoo.com

Las profundas revoluciones de los últimos cinco años han cambiado por completo el rostro de la Web, transformándola en un espacio de participación social y cooperación colectiva que sus pioneros y arquitec-tos nunca llegaron a imaginar. Junto al auge de la Web 2.0 han vuelto a cobrar fuerzas algunas de las utop-ías originales que entendían Internet como una oportunidad para construir un mundo paralelo y autónomo con sus propias reglas. ArtFutura dedicará la tarde del viernes a plantear una discusión especulativa y pro-vocadora sobre el próximo cambio de ciclo en la Web con especialistas, tecnólogos y emprendedores de la economía digital.

19:00 horas / Sala MAC
Steven Johnson (EEUU)
www.stevenberlinjohnson.com

El ensayista y emprendedor en la Web Steven Johnson es uno de los analistas fundamentales de la cultu-ra digital en la última década. Además de ser el autor de libros esenciales como “Sistemas Emergentes”, “Cultura de Interfaz” o "Everything Bad is Good for You", que analizan el impacto cultural profundo de los sistemas operativos, la Red o los videojuegos, Steven Johnson es el responsable de sitios web pioneros como el e-zine FEED, la comunidad Plastic.com y su último proyecto Outside.in.

20:00 horas / Sala MAC
Dan Huebner (EEUU)
“Second Life: La vida más allá de la vida”
www.secondlife.com

Si hay una killer application del año, esa es desde luego Second Life, el entorno simulado donde miles de personas viven, compran, venden, construyen, y están en general creando una sociedad digital simulada. Es por ello que, desde ArtFutura, creemos que es el momento de reflexionar sobre Second Life, sobre los entornos masivamente multiusuario, y sobre el impacto social que estas nuevas herramientas están su-poniendo ya. Cuestiones como la propiedad, el delito o el dinero, como entes abstractos, cobran nueva relevancia en un mundo on-line que mimetiza muchos fenómenos del mundo real, incluso sus efectos negativos. Contaremos con Daniel Huebner, uno de los fundadores de Linden Labs, y durante los últimos cuatro años Director de la Comunidad Second Life. Presentado en colaboración con NextFun.

SABADO 27 DE OCTUBRE– MAÑANA
11:00 horas / Sala OM
Galería Futura
Mónica Bello (ES)
Vida 9.0 www.fundacion.telefonica.com/at/vida/paginas/v9.html
Jaume Plensa (ES)
Crown Fountain www.millenniumpark.org/artandarchitecture/crown_fountain.html
Alvaro Cassinelli (UY/JP)
Khronos Projector www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/members/alvaro/Khronos/
Paul Verschure (NL/ES)
Specs specs.upf.edu

Galería Futura trata de ofrecer una mirada panorámica del estado de la creación multimedia y el arte interactivo. En ésta edición Galería Futura destaca algunos de los proyectos más interesantes del new media o arte digital. En su edición 2007, Galería Futura invita a Jaume Plensa que hablará de su “Crown Fountain” de Chicago, Mónica Bello que presentará el premio Vida 9.0 de Fundación Telefónica, Alvaro Cassinelli y su Khronos Projector y a Paul Verschure que disertará sobre la performance re(PER)curso.

SABADO 27 DE OCTUBRE– MAÑANA
13:00 horas / Sala OM
3D en España: Internacionalización
www.upf.edu
Jordi Gironés, Framestore (ES)
www.framestore.co.uk
Niko y Raúl Escolano, Nikodemo (ES)
www.nikodemo.com
Juanjo “3Dblasphemy” (ES)
www.3dblasphemy.com
Moderado por Santi Fort, Fundación Barcelona Media (ES)

Como cada año en ArtFutura, la comunidad de la animación por ordenador tiene un espacio para compar-tir y debatir. Reuniremos a los creadores que abordan la animación desde puntos de vista dispares, pero interrelacionados: producción independiente, producción para grandes producciones, producción española abierta al mundo. Como novedad de este año presentamos varios proyectos singulares creados desde España para el mercado internacional.

SABADO 28 DE OCTUBRE- TARDE
16:00 horas / Sala OM
Foro de Creación y Empresa ArtFutura 2007
www.creacioiempresa.com/index_e.php

Por tercer año, en ArtFutura se destina un espacio para el encuentro, en primera persona, de los diferentes profesionales del ámbito de la creación digital de contenidos: artistas, productores, distribuidores y cen-tros de formación. Las sesiones se configuran como una serie de intervenciones cortas que dan a los inte-resados la oportunidad de presentar de manera concisa un proyecto o idea, para que encuentren entre el público a personas con conocimientos y aspiraciones parecidas con las que puedan trabajar conjuntamente. Presentado en colaboración con NextFun.

INTRO 3D y ANIMACIÓN.
La tarde del sábado, ArtFutura se sumerge en el universo de la imagen de síntesis, los
efectos visuales y la animación digital. Desde los creadores independientes más destacados
que están renovando el lenguaje del 3d a las sofisticadas y complejas producciones de los
grandes estudios internacionales. Innovadoras técnicas y tecnologías revolucionarias para
seguir creando imágenes nunca soñadas.

17:00 horas / Sala MAC
Golden Compass
Jordi Gironés, Framestore CFC (ES/GB)
www.goldencompassmovie.com / www.framestore-cfc.com

Framestore CFC es el estudio más experimentado y prestigioso de animación digital y efectos visuales de Europa. Su proyecto más ambicioso este año llega a los cines en diciembre, y se llama "The Golden Com-pass". Se trata de la primera entrega de la adaptación al cine de la clásica trilogía fantástica "His Dark Ma-terials", de Philip Pulman. El catalán Jordi Gironés, uno de los animadores responsables de la produc-ción, desgranará en ArtFutura el proceso de creación de personajes virtuales hiperrealistas que interactúan con actores de carne y hueso como Nicole Kidman.

18:00 horas / Sala MAC
Ben Hibon: Codehunters
Ben Hibon (GB)
www.codehunters.tv / www.blinkink.co.uk

Ben Hibon es uno de los creadores en ascendencia en el mundo de la animación digital independiente. Su proyecto "Codehunters",- un corto de nueve minutos desarrollado para MTV Asia que se inspira en la estética del comic europeo de los 80- ha recorrido este año más de treinta festivales de todo el mundo y recibido premios tan importantes como el Golden Nica de Ars Electronica, el premio IMAGINA o el Promax/BDA. Tras, "Codehunters" su último proyecto ha sido una serie de anime basada en los personajes y tramas del esperado videojuego de PS3 "Heavenly Sword". Presentado en colaboración con NextFun.

Imagen de muestra

19:00 horas / Sala MAC
Sony Pictures Imageworks: Dentro de "Beowulf"
Debie Denise, Buzz Hays (EEUU)
www.imageworks.com
Con nueve nominaciones a los Oscar e innumerables producciones a sus espaldas, es difícildiscutir que Sony Pictures Imageworks es uno de los estudios de efectosImagen de muestra visuales más importantes del mundo. Pero lo que los hace más relevantes en estos momentos es haberse puesto a la cabeza de la próxima gran transición histórica en las tecnologías del cine: el 3D Digital estereoscópico. La película que abandera esta transición es "Beowulf", el nuevo film de Robert Zemeckis con guión del legendario autor de comics Neil Gaiman.
En ésta presentación de dos horas, Sony Pictures Imageworks ofrecerán primero un recorrido por toda su trayectoria que culminará con una exploración a fondo y en exclusiva de "Beowulf".

DOMINGO 29 DE OCTUBRE- MAÑANA
11:00 horas / Sala MAC
Games in Spain
Gerard Fernández (ES)
www.digitalchocolate.com
José Vicente Pons (ES)
www.exelweiss.com
Emmanuel Márquez (ES)
www.grin.se
Moderado por Daniel Sánchez-Crespo, Novarama (ES)
www.novarama.com

Una vez más vuelve Games in Spain, la mesa redonda donde las máximas personalidades de la industria del videojuego español discuten sobre tendencias, retos y problemáticas de actualidad. En esta su sexta edición, la mesa tratará sobre los nuevos estudios, aquellos que se han abierto o instalado en nuestro país a lo largo del año. En doce meses, la industria española ha crecido un cincuenta por ciento, y han surgido un buen número de caras nuevas, que a buen seguro están llamadas a liderar proyectos de éxito.

13:00 horas / Sala MAC
Efectos Visuales en España:
Jordi Bares, The Mill (ES)
www.themill.com
Franc Aleu (ES)
www.urano.net
Oriol Puig, Furia Digital (ES)
www.furia-digital.es
Francesc Bienzobas (ES)
www.cubica-cg.com

Moderado por Santi Fort, Fundación Barcelona Media (ES)
La aplicación de efectos visuales, tradicionalmente en publicidad o cine, esta trascendiendo a muchos otros tipos de aplicaciones que abren nuevas posibilidades para los creativos, los productores y claro está para los animadores, compositores y en general especialistas en efectos.

INTRO VIDEOJUEGOS
La tarde del domingo vuelve a girar en torno al videojuego, este año más presente que nunca con la popula-rización de las máquinas de nueva generación. Es por ello que Artfutura desea enfocar el fenómeno del videojuego desde tres puntos de vista. Por un lado, el de las nuevas formas de jugar, la innovación, y la jugabilidad por encima de todo, con una presentación muy especial a cargo del estudio Media Molecule. Pero la nueva generación también trae, como todas, un incremento en el acabado y la espectacularidad de sus superproducciones. Tal es el caso de Heavenly Sword, quizás el juego más ambicioso del año. Y, tras la tradicional entrega de premios, llega el cierre a ArtFutura de la mano de 8-bit, documental sobre la estética, el arte y los videojuegos.

DOMINGO 29 DE OCTUBRE- TARDE
17:00 horas / Sala MAC
Little Big Planet, Media Molecule (UK)

Con Little Big Planet llega uno de los primeros juegos claramente "de nueva generación", que revoluciona la forma en la que jugamos. Atrás quedan ya los escenarios predefinidos, creados por la desarrolladora del videojuego: en Little Big Planet es el usuario, y no el desarrollador, quien crea personajes, escenarios, sis-temas de juego, para compartirlos primero con otros jugadores, y luego a nivel mundial a través de la Playstation Network. Se trata, pues, de un juego que invierte los roles de creador y consumidor, de forma totalmente orgánica e interconectada. En ArtFutura 2007 tendremos al equipo de diseño de Media Molecule.

18:00 horas / Sala MAC
Heavenly Sword, Ninja Theory (UK)
www.heavenlysword.com
Tameem Antoniades (EEUU)
Pete Giles (EEUU)

Heavenly Sword es la última superproducción de Ninja Theory, el estudio de Cambridge responsable del clásico Kung Fu Chaos. Se trata del juego que probablemente establezca el listón para los valores de pro-ducción en la nueva generación: Cuatro años de desarrollo, sesenta personas en el equipo, un presupuesto por encima de los veinte millones de euros, efectos especiales y captura de movimientos realizada en los afamados estudios de Weta Digital en Nueva Zelanda, y un villano al que da cuerpo y actuación Andy Ser-kis, el Gollum de El Señor de los Anillos. ArtFutura ofrece pues una ventana a la creación de videojuegos de alto presupuesto, de la mano de Tameem Antoniades, co-fundador del estudio.

19:00 horas / Sala MAC
Ceremonia de Entrega de Premios ArtFutura
Premio ArtFutura Show
Premio de Creación de videojuegos PlayStation ArtFutura
Premio 3D en España Movistar ArtFutura
Convocatoria de becas a la innovación NextFun

En la ceremonia de entrega de premios se anunciarán los ganadores en las distintas convocatorias a com-petición del festival: El ArtFutura Show, la selección internacional de mejores piezas de 3D y animación digital; el premio 3D en España, el galardón que reconoce los trabajos más destacados producidos en el ámbito nacional, y el ya consolidado Premio PlayStation ArtFutura de Creación de Videojuegos, la más veterana y establecida convocatoria de apoyo a la producción independiente de videojuegos en nuestro país. En esta sesión también se hará pública la convocatoria de becas a la innovación NextFun. Más información en www.nextfun.org.

20:00 horas / Sala MAC
Clausura: documental 8BIT
Isabelle Arvers (FR)
www.isabelle-arvers.com

Presentación a cargo de Isabelle Arvers de 8 BIT, un documental híbrido que examina la influencia de los videojuegos en la cultura contemporánea. Una mezcla de documental, “art exposé” e investigación crítica. 8 BIT traza la unión entre elementos culturales diversos como la escena de las “demos” de los años 80, la música “chiptune” y los artistas contemporáneos que utilizan “machinima” y los juegos modificados. Producido entre Nueva York, Los Ángeles, Paris y Tokio, el documental ofrece una perspectiva global de las nuevas direcciones artísticas de una generación que creció jugando con el Atari y el Commodore 64.

EXPOSICIONES .

Espacio Buildair, Plaza Margarida Xirgu
Con el patrocinio de Buildair, ArtFutura 2007 contará éste año con una futurista carpa de cerca de 800 metros cuadrados situada a la entrada del Mercat, en la Plaza Margarida Xirgu, que incluirá dos exposicio-nes: Experimental Arcade y NextFun.

XPERIMENTAL ARCADE
El Arcade es una “sala de juegos” muy especial en la que se mezclan estrenos de novedades con títulos de estudios independientes, proyectos artísticos y otros ejemplos del lado menos convencional de la cultura del videojuego.

Imagen de muestraNEXTFUN
NextFun es un espacio dedicado a la innovación formal y la investigación de lenguajes en el campo del ocio electrónico. Donde podrás descubrir piezas como el sorprendente Khronos Projector de Alvaro Cassinelli, un sistema de proyección que cambia la relación del espectador con la pantalla. Así como otras instalaciones interactivas tales como pLayModes de Eloi Maduell o el tobogán interactivo de Narcís Parés. NextFun pretende fomentar la innovación en la industria tecnológica aplicada al sector del entrete-nimiento, promover la investigación en este ámbito y acercar al público general las nuevas tendencias y posibilidades en materia de entretenimiento que nos ofrecen las tecnologías digitales. Con la colaboración del CIDEM.

PROGRAMA AUDIOVISUAL .

ArtFutura Show

La edición del 2007 nos vuelve a traer la selección comisariada de los mejores trabajos de 3D producidos en los últimos doce meses. Entre las piezas de éste año destacan dos de una forma muy especial: “The Ark” de Grzegorz Jonkajtys (Premio Especial de Siggraph 2007) y “Codehunters” de Ben Hibon (Premio Ars Electronica). También incluye “L'Odyssée de la Vie” de Mac Guff Ligne, “A Gentlemen's Duel” de Blur Studios y “Manakai” de Makoto Yabuki.

8-Bit
8 BIT es un documental híbrido que examina la influencia de los videojuegos en la cultura contemporánea. Una mezcla de documental, “art exposé” e investigación crítica. 8 BIT traza la unión entre elementos culturales diversos como la escena de las “demos” de los años 80, la música “chiptune” y los artistas contemporáneos que utilizan “machinima” y los juegos modificados.

Marcel•lí Antúnez - El Dibujante (El Dibuixant)

Imagen de muestraPrograma retrospectivo sobre la obra de Marcel•lí Antúnez, artista conocido por sus performances me-catrónicas y por sus instalaciones robóticas. Desde la performance tribal con La Fura dels Baus y más tarde en solitario a través de un tipo de obras que proponen sistemas complejos y que a menudo se con-vierten en híbridos sin categoría.

Full Motion Theater
Las intros son el espacio de cruce entre el mundo interactivo de los videojuegos y la narrativa cinema-tográfica. Full Motion Theatre selecciona lo más interesante de la producción audiovisual vinculada al vi-deojuego. La edición 2007 está marcada por los títulos para la próxima generación de consolas, e incluye muestras de proyectos como “The Eye of Judgement”, “Little Big Planet”, “World of Warcraft” y el hilarante “Medal of Homer” (The Simpsons) entre muchos otros.

3D en España 2007
El premio 3D en España Movistar ArtFutura es la convocatoria más relevante en nuestro país destinada a premiar los mejores trabajos de animación 3D y efectos especiales producidos a lo largo del último año por compañías, estudiantes y artistas independientes. El programa recoge los trabajos finalistas que optan al premio, decidido por los votos del público asistente. Incluye “Tadeo Jones y el Sótano Maldito“ de Enri-que Gato (una extensa obra de 18 minutos del ganador del Premio en el año 2004).

Demos + Intros
BCN Party selecciona en este programa monográfico las piezas recientes más destacables producidas en el ámbito de la "Demoscene". Imágenes, sonidos en sincronía y grandes dosis de imaginación y destreza técnica caracterizan los trabajos de esta subcultura de la creación digital netamente europea. Las demos son programas de tamaño superior a 64 Kbytes que incluyen efectos, gráficos y música. Las intros son similares a las demos pero con una importante limitación del espacio: entre 4 y 64 Kbytes.

PodLove
Imagen de muestraPodLove incluye cinco episodios producidos en Australia por la Australian Film Commission y SBS Inde-pendent. Se trata de cinco historias, de cinco minutos cada una, dirigidas por autores y equipos diferentes y producidas por Beth Frey de Circe Films. PodLove explora el efecto de las comunicaciones digitales en las relaciones de pareja y de amistad así como entre completos extraños. Destaca especialmente la historia titulada “Our Brilliant Second Life” (Nuestra Magnífica Segunda Vida”), que hace referencia al universovir-tual de Second Life y cómo dos personas reales (Blair y Diana) se encuentran en el mundo virtual y el impacto que tiene en sus vidas.

PERFORMANCES .

MIERCOLES, 24 OCTUBRE / JUEVES, 25 OCTUBRE / VIERNES, 26 OCTUBRE /
SABADO, 27 OCTUBRE
22:00 horas - Sala MAC

"Hipermembrana de Marcel•lí Antúnez"
Hipermembrana es una performance mecatrónica en la que intervienen tres actuantes, una máquina de gritos, un dreskeleton y varios sensores.
Marcel•lí Antúnez Roca (Moià, 1959) es internacionalmente conocido por sus performances mecatrónicas y sus instalaciones robóticas. Sus trabajos se han presentado en numerosos festivales, galerías, museos y teatros de todo el mundo, como la Villette de Paris, el l.C.A. de Londres, el FILE de Sao Paulo, el DAF de Tokio, el DOM Cultural Center de Moscú, el DEAF de Rotterdam, Ars Electronica de Linz o el Performing Arts de Seúl (Corea), entre otros. Desde los años ochenta, el trabajo de Antúnez Roca se ha caracterizado por la preocupación por la condición humana, por el cómo y el porqué de los deseos y las emociones de los seres humanos. Primero desde la performance tribal del colectivo La Fura dels Baus - grupo del que fue fundador, coordinador artístico, músico y actuante desde 1979 hasta 1989, y después en solitario.

MIERCOLES, 24 OCTUBRE / JUEVES, 25 OCTUBRE - Acto de Inauguración de ArtFutura.
VIERNES, 26 OCTUBRE / SABADO, 27 OCTUBRE
Entrada especial no incluida en la entrada general a ArtFutura.
VIERNES, 26 DE OCTUBRE
21:00 horas - Sala OM
"Re(PER)curso"

Re(PER)curso es una performance de realidad mixta, donde una bailarina humana y un percusionista in-teractúan y se comunican con un intérprete virtual. Re(PER)curso surge de la colaboración entre Paul Verschure y los miembros de su laboratorio de Synthetic Perceptive, Emotive and Cognitive Systems (SPECS) del Instituto Universitario del Audiovisual de Barcelona y Jonatas Manzolli del Nucleus of Sound Communication de la Universidad de Campinas (Brasil).
En Re(PER)curso un personaje sintético actúa en el espacio virtual, percibiendo el mundo físico y reaccio-nando a él. Los actores físicos generan sucesivamente acciones y con ellas explican en el mundo físico lo que sucede en el mundo virtual. El personaje sintético observa y asimila la semántica de la realidad y esta-blece un ciclo semiótico continuo entre lo virtual y lo real. Dancer: AfriKa Martinez. Percussionist: Carme Garrigo. Visual artist: Behdad Rezazadeh. SPECS@IUA
Entrada incluida en la entrada general a ArtFutura.

WORKSHOPS .

ArtFutura 2007 presenta el Viernes por la mañana cuatro workshops para todos aquellos interesados en la faceta profesional de la animación por ordenador y los efectos especiales. La entrada a los mismos es gra-tuita siendo necesario el registro previo a través de www.artfutura.org.

VIERNES, 26 DE OCTUBRE
11:00 horas - Sala OM Entrada Gratuita con Registro Previo
"Escultura y Pintura Digital con ZBrush". Duración: 1:00h
Impartido por Javier Alonso de Pixologic.

Tratará sobre la utilización de ZBrush en la industria cinematográfica, y en los juegos de última generación. Utilizando técnicas únicas de dibujo y pinceles en 2.5D para pintar en tiempo real, creando así texturas para modelos tridimensionales.

12:00 horas - Sala OM Entrada Gratuita con Registro Previo
"Post-Producción con Digital Fusion". Duración: 1:00h
Impartido por Dot Media.

En este workshop se examinará el software de composición 2D/3D Digital Fusion, reconocido por su papel en la creación de efectos para cine y broadcast. Y utilizado para proyectos tan diversos como la generación de efectos estereoscópicos y el procesado de imágenes en la NASA.

13:00 horas - Sala OM Entrada Gratuita con Registro Previo
"Creación de cortos 3D con 3ds Max y Maya". Duración: 1:00h
Impartido por Daniel Martínez Lara.

El workshop cubrirá el proceso de creación y las técnicas utilizadas en los cortos "Pepe" y "Changes" y su planteamiento en la producción.

14:00 horas - Sala OM Entrada Gratuita con Registro Previo
"La Revolución del Render en Tiempo Real LightWave y FPrime". Duración: 1:00h
Impartido por el Staff de Aula Temática.

Un workshop sobre cómo ha revolucionado el mundo de la industria audiovisual, el motor de Render en tiempo real Fprime, exclusivo de Lightwave 3D. Desde la arquitectura virtual a los efectos visuales más avanzados, Lightwave es el software más productivo de la industria de los efectos visuales.

ENTRADAS ..
Lugar: Mercat de les Flors
Dirección: Lleida, 59. Barcelona 08004
Venta de Entradas:
- A través del servicio Tel•Entrada de la Caixa de Catalunya, desde toda España.
Horario: 24h. Tel: 902 10 12 12
- En las taquillas del Mercat de les Flors.
Venta desde las 10 de la mañana durante el festival.
- En las taquillas del Palau de la Virreina. (La Rambla, 99)
Horario: de martes a sábado, de 11 a 20 h. Tel. 93 301 77 75
Precio Viernes tarde: 9 Euros.
Precio Sábado o Domingo por la mañana (hasta las 15h): 9 Euros.
Precio Todo el Día (11 de la mañana a 10 de la noche): 12 Euros.
El espectáculo "Hipermembrana" de Marcel•lí Antúnez precisa de una entrada
independiente. Descuento del 50% con la compra conjunta de la entrada a ArtFutura.
La entrada da acceso a todas las actividades y exposiciones de ArtFutura 2007.
La entrada a los espacios está limitada por el aforo de los mismos.
Espacios
Sala MAC: 600 butacas.
Sala OM: 320 butacas.
Carpa Espacio Buildair: 300 personas.

 
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