Si os gusta la animación 3D y los efectos especiales, no os habrán pasado por alto los spots del canal cuatro "CUATROBOTS". En Animaldía hemos querido saber quien estaba detrás del lápiz y el ordenador y nos hemos encontrado con KOTOC , un equipo de profesionales del mundo de la animación afincados en Barcelona, así que hemos decidido entrevistarlos para saber un poco más sobre ellos y sus trabajos.
Animaldía: Bueno, explicadnos un poco quien es KOTOC
Kotoc: Hace aproximadamente 3 años KOTOC ha ido creciendo y esto nos ha llevado a ir un paso más allá y convertirnos en un empresa sólida. El núcleo indispensable de KOTOC lo formamos cinco personas: Freddy, Ruben y Roger en la parte creativa y Van y David llevando la producción. Esto nos permite afrontar cualquier proyecto sin perder de vista la calidad y ofrecer proyectos muy personalizados. A la que el volumen del proyecto crece, contamos con un equipo de freelances.
A.: ¿Cómo decidisteis dedicaros a esto?
Kotoc: Desde pequeños a todos nos gustaba dibujar, hacer maquetas, la música y cualquier cosa relacionada con la imaginación. Más tarde estudiamos cosas bastante relacionadas entre si, como diseño grafico, cine, 3d, fotografía, etc. Y al final hemos acabado montando la productora.
A.: ¿Cómo es vuestro proceso de trabajo?
KOTOC: Creemos que hoy en día los nuevos artistas emergen con las nuevas tecnologías. Así que lo principal para nosotros es formar parte del ámbito creativo. Generalmente empezamos los proyectos con animaticas hechas en 3d quie nos permiten ver el ritmo y la realización de manera casi instantanea. Se podría decir que para nosotros sustituyen a los stryboards tradicionlaes. Una vez aprobamos las animaticas hacemos el arte sobre los frames más significativos y a partir de allí tenemos una guía que nos permite trabajar sobre seguro. Pero lo más importante es el trabajo en equipo. Cada uno de nosotros por separado vale mucho, pero es imposible hacer lo que hacemos sin concentrar todo el potencial en un solo conjunto de personas. Destacaría la confianza que tenemos en el criterio que tiene cada uno en su campo, suponemos que eso es la base del respeto profesional. Aunque al final actuamos como una única cabeza, cada uno de nosotros tiene muy claro donde empiezan y donde acaban sus responsabilidades, tanto creativas como de producción.
A.: ¿Qué tecnología utilizáis habitualmente?
KOTOC: Cada proyecto requiere un software distintio según sus caracteristicas. También nos gusta que el artista pueda trabajar con el software que más le guste ya que ahora mismo todo es bastante compatible. Ahora estamos mirando muy de cerca el Blender ya que le vemos muchas posibilidades de futuro y nos encanta la idea de que haya una comunidad activa detrás de un software.
A.: ¿Cómo valoráis la parte artística de vuestros proyectos?
KOTOC: En todos nuestros proyectos nos gusta dejar algo de nuestro espíritu. En el caso concreto de CUATROBOTS es un claro homenaje a nuestra infancia. Hemos utilizado todas las referencias de los heroes con los que crecimos.
A.: ¿Realmente CUATROBOTS ha supuesto un reto para vosotros?
KOTOC: Cualquier proyecto es siempre una apuesta. En los Cuatrobots nosotros asumimos el riesgo de crearlo con todos los problemas a nivel de tiempo y recursos que eso conlleva, pero el riesgo fuerte lo ha asumido Cuatro y en particular Iñaki Martikorena. Ellos son los que literalmente “se la han jugado”. En España no se acostumbra a hacer ese tipo de publicidad y ellos han apostado por creer que el público ya esta listo para ver este tipo de cosas. En realidad hay que agradecer a Cuatro que tenga esta visión del espectador porque como televidentes se nos respeta más y como empresa del sector nos abre las puertas a una nueva forma de hacer televisión.
A.: Volvamos a los inicios de KOTOC... ¿Dificultades?
KOTOC: Por supuesto. Como todos lo inicios. Como empresa te diría que crear el núcleo principal es lo más dificil a la par que costoso. Pero lo importante es no dejar de tener una visión a largo plazo y no olvidar que lo que queremos es mostrar siempre la máxima calidad.
A.: Pregunta obligada, ¿Qué pensáis del panorama del ámbito de la animación en España?
KOTOC: La palabra clave aquí es “industria”. Particularmente creo que los demás paises lo que tienen es una asentada industria y que España la tiene en construcción. De todas maneras no nos podemos quejar mucho. Siempre digo que desde fuera se nos ve como artistas y que nosotros no nos damos cuenta de lo que tenemos. Además en el sector de las series de animación contamos con una gran participación, sobretodo por parte de Catalunya.
A.: ¿Proyectos inmediatos?
KOTOC: Estamos buscando la financiación para una serie de animación de sketches de humor. Contamos con dos de los mejores guionistas del momento, Oscar Andreu y Oscar Dalmau. Esperamos que a finales de año podamos empezar a producirla...
A.: ¿Qué signifó para vosotros la realización del corto "La habitación inclinada"?
KOTOC: En nuestro pais es muy dificil hacer rentable un cortometraje, pero la realidad es que te sirve como carta de presentación para otros proyectos más grandes. En nuestro caso, “La Habitación Inclinada” nos valió una nominación a los premios Goya, lo que nos ha abierto muchas puertas.
A.: Y para acabar, ¿Qué os sugiere Animaldía?
Me encanta ver, que cada vez las iniciativas en el mundo de la animación son más consistentes. Estáis ayudando, como decía antes, a consolidar esta industria que todos tenemos ganas tener.